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【ZT】音箱摆位与房间的关系

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发表于 2009-7-23 12:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  音箱在一套HI-FI系统中所做的工作要比其他各环节艰难得多,受周围环境影响也更大。因为它担任最后真正发音的职责,不管前面那一个环节工作不准确,只要听到的声音出现失真,许多人都会不加思索地先埋怨音箱。而音箱的换能工作越忠实准确,就越能暴露前端器材的缺点,音箱所处的这一位置,倒有点象生活中的新闻记者,真是好“人难做啊”。


  音响是一个与周围环境密切相关的声音传输系统,房间内音箱在工作时,房间本身也就变成了音箱发音后的一个声音传输环境,是音响系统的一个重要组成部份。由于设计和制造的原因,不同的音箱受房间音响特性的影响会有多有少,受影响越多,音箱摆放的位置越受限制。另外,音箱摆位也要考虑本身的声音辐射和扩散特性,摆放在什么位置可以得到最佳效果,这个问题在没有经过实地试验之前,我想任何人都不能肯定预测,但有一些基本的原则可以遵守。


  音箱接近后墙会增强低音,尤其是墙角位置,因为两面墙与地板(或天花板)形成一个喇叭口,使低频能量叠加,一般来说普通音箱应尽量避免摆放在墙角,否则会导致低音过重、产生驻波而模糊不清。


  音箱距离墙壁越远,频率响应曲线越平直,这是因为减少了大障面反射的关系。这种观念适合于大多数音箱,有些音箱是为接近或贴后墙摆放而设计的,借助墙壁增强低频达到声音平衡,这种音箱需要根据厂方推荐的位置摆放。


  书架式音箱不宜直接放在地板上使用,这类产品对地板的一次反射比较敏感,而且高音单元位置太低会影响音像的定位,一般书架音箱都适合用脚架支撑,使调校摆位更加灵活,同时也可以减少周围的折射和反射的影响。如果放在书架上,最好在两边填满书籍,避免空槽引起的不规则反射。


  左右两边音箱的环境应尽可能相近,避免太大的差别,例如一边音箱近墙角,另一边反而是走廊或阳台窗;或者一边附近有大量吸音材料,而另一边则为光面墙壁。另外,左右音箱的高度也必须相同,有些环境的差别可以人为处理,利用装修加装吸音材料、反射材料、扩散材料,用于对声音进行补偿,从而获得音质的改善。


  两边音箱的距离不能太近或太远,一般而言,传统式音箱的适当位置应该相距1米5到3米之间,主要是根据房间大小和聆听位置以及音箱扩散度来确定,距离太小不能产生良好的声场效果,太远又会形成中声场间空洞,破坏音场的连续性和完整性。评判的标准是让整个声场平衡,不能出现中间大或小的现象。


  音箱的摆位应根据不同的设计去安排,例如,低音反射式音箱,其低频反射孔一般位于背面,这种音箱就不能贴后墙摆放;直接反射式音箱的侧面和背面则要离墙稍远一点。以便中音和高音利用墙壁反射达到宽阔的音场;双极式(比如:静电式、平面式、铝带式)屏风音箱的摆位最为严格,必须按照厂方的建议方式摆放,多数都需要在摆放在距离墙壁相当远的位置。


  为了重放最佳音像聚焦和音场空间感,有些音箱在摆位时需要调整内转角,角度的大小要根据两边音箱以及聆听的位置来确定,也可以先根据厂方的推荐,然后再经实际聆听比较再做最后决定。但有的音箱是不宜内转的,必须正对前面摆放才能产生良好的音像效果。当摆位适当时,音像的大小比例关系都会得到改善,避免形成膨胀或压缩现象。


  房间形状对声音的传播特性有较大的影响,不规则的房间形状会产生很多不规则的反射波,正方形的房间会导致严重的驻波。长方形的房间是一种比较适合的听音环境,如果你拥有一间长、宽、高的比例为18:13:9的客厅,那么可能每一位发烧友都会羡慕你的。在都市楼宇这种比例的房间是最理想的聆听室,这样比例的房间大多是可遇而不可求的,在长方形的房间内,音箱靠较长的一面墙壁摆放声音清晰度会更好,但低音可能会减少一些。如果音箱靠较短的一面墙壁摆放,那么低频会增加但清晰度可能会降低。理论上的情况虽然如此,但实际情形还是要根据不同设计的音箱来确定。


  有些书架箱只适宜竖立摆放才能产生良好的声音和音像,横放时音响效果会受影响,也有的书架箱竖放和横放没什么区别。如果一对音箱的各喇叭单元为镜象设计,则其左右音箱的高音和中音单元位置是对称的,可以通过对掉左右音箱的方法选择最佳的摆放方式。


  高音单元垂直扩散度比较窄的音箱,在摆放高度上特别要注意,落地音箱在设计时已考虑到这个问题,一般放在地板上已经很合适,但有些音箱仍然需要调整。配合脚架使用的音箱必须采用适当高度的脚架,通常应该使高音单元与聆听者坐在椅子上的耳朵高度相等为准。至于水平扩散度方面,越宽阔,聆听位越不受限制。最佳聆听位是与左右音箱形成等腰三角形的前面顶点。发烧友称这个位置为“皇帝位”。


  低频一般没有明显的方向性。因此采用超重低音音箱时摆放位置比较自由,但也要合理,严格地说,超低音音箱的位置也会影响立体声的表现,也并不是完全不受限制,最佳位置应该是在左右两边主音箱之间。


  不同的房间有不同的音色,除了形状和空间大小是主要原因之外,建筑材料、室内装修、家具材料、数量多少以及布置方式都有关系。因此,除非刻意建造,否则没有两个房间的声音特性是完全相同的,这也是在试音室或在朋友家里听过一款很满意的音箱,买回家在自己的房间里可能声音大有分别的原因。


  从理论上讲,墙壁、天花板和地板的材质越坚硬光滑,产生的声音反射能量就越多,音色也就越明亮。相反,各反射面的材质松软又凸凹不平则吸音能力越高,会令音色暗哑。根据这个原理我们可以自己动手处理和调整房间的音响特性,使音箱的音色有所改善。例如,可以利用地毯、厚绒布料窗帘、软料沙发或书架上的书籍等增加吸音特性,减少过于明亮的音色。市面上也有很多类专供处理房间音色的产品,例如,不同厚度的海棉、吸音柱或吸音垫等,都可以选择试用,但要注意,房间内的吸音材料不能太多,否则重播音乐就会缺少生气,低音单薄而干燥。吸音材料的安装或摆放位置对效果也有极大的影响,资深发烧友的经验可供参考,但最可靠的方法还是要靠自己去反复试验。

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 楼主| 发表于 2009-7-23 13:17 | 显示全部楼层
以上是指立体声音箱的摆位,下面来谈谈5.1音箱简介及摆放原理

    5.1音效处理是目前比较完美的声音解决方案,能够满足电脑游戏和家庭影音方面的超级要求,传统的双声道音响也因此而退出高级音响的舞台(放P)。为了充分发挥多声道的能力,必须清楚地了解如何配置和使用整个系统。

  5.1声道分为预先录制和游戏两种。预先录制已广泛应用于各类传统影院和家庭影院中,一些比较知名的声音录制压缩格式,如杜比AC-3(Audio Coding 3,第三代音响编码)、DTS等都是以5.1声音系统为技术蓝本的。5.1采用左(L)、中(C)、右(R)、左后(LS)、右后(RS)五个方向输出声音,使人产生犹如身临音乐厅的感觉。这五个声道相互独立,其中“.1”声道,则是一个专门设计的超低音声道,这一声道可以产生频响范围20~120Hz的超低音。其实5.1声音系统来源于4.1环绕,不同之处在于它增加了一个中置单元。这个中置单元负责传送低于80Hz的声音信号,在欣赏影片时有利于加强人声,把对话集中在整个声场的中部,以增加整体效果。

  DVD影片除了在视讯影像画质方面较VCD高出不少外,更重要的是其原始音场的重现。要将影片中的音场效果表现出来,绝不会是二个音箱就能够达到的,至少四个音箱才是构成一个音场的基本要求,六声道的音箱组在全音域的整体表现会更好。由于此应用牵涉到视觉场景与听觉的结合,对于影片中音场的呈现会有相当高的要求,如果不以多声道的音箱组搭配,影片播放出来的音场准确性和真实性便会受到质疑。

  游戏5.1主要是3D定位,从音场效果方面来看,传统3D定位音效的效果对于前、左、右的声音定位很明确,但是在对于后方及具有高度的声音,就可能会因为每个人的感受不同而有差异,这对于3D游戏来说,无疑是一个颇为不利的因素,因为在游戏中只能看到前方的景象,对于其它位置的动态就必须仰赖于声音才能掌握,若是将喇叭换成四声道或以上的产品的话,这个问题便可迎刃而解。

  正确的音场需要声卡和音箱共同努力,在1999年上半年曾经出现某些声称支持4声道的声卡,但是在实测之后才知道,它是将原有的二声道讯号复制一份而成为后方二声道,如此一来,自然是前方与后方的声音是相同的,并非真正意义上的四声道。只有使用真正支持5.1的声卡和音箱,并且保持角度、高度、距离、前后左右声道连接的正确性,才能真实地还原音场。

  5.1系统的诞生,宣告了在此之前的诸如APX、Spatializer 3D、Q-SOUND、Virtaul Dolby、Ymersion、A3D等技术的终结,它达到了真正的3D环绕声效果。一般来说,实现游戏5.1,只需要5.1声卡和音箱,如果要进行5.1影像播放,还需要增加一个杜比解码器。

  要注意的是,Dolby Digital(杜比数字音效)并不全是5.1声道,它只是数字录音的总称,细分为:
  1、DDM,即Dolby Digital Mono,杜比数字单声道音效;
  2、DDS,即Dolby Digital Stereo,杜比数码双声道音效;
  3、DDS,即Dobly Digital Surround,杜比数码环绕音效,双声道存储,环绕声道为单声道,共五声道;
  4、Dolby Digital 4.0,即杜比数码环绕音效4.0,四声道存储,环绕声道为独立的单声道录音,五声道;
  5、Dolby Digital 5.0,即杜比数码环绕音效5.0,五声道存储,后方环绕声道是独立双声道,共五声道;
  6、Dolby Digital 5.1,即杜比数码环绕音效5.1,六声道存储,环绕声道是独立双声道,共六声道;

  DTS,即Digital Theater System,数字剧院系统,它采用与AC-3不同的压缩技术将环绕音效储存至DVD,播放时必须采用专门的系统,才能将隐藏在DVD中的5.1声道释放出来。DTS跟Dolby Digital 5.1的最大差别在于两者使用不同的“算法”,Dolby Digital 5.1将相同的资料压得更少,占用最小的空间。DTS不刻意追求最高的压缩比,因此也有机会保存更多的资讯,如果处理得当,可以提供优于杜比的表现力。

  DVD中的声音储存方式,除了Dolby Digital和DTS数码环绕音效,还有欧洲的MPEG 2、SONY发展的SDDS,或以高音质立体声为基础的PCM数码格式等,但目前DVD主要还是利用Dolby Digital和DTS来记录声音,营造丰富的环绕效果。

  也许大家还听说过THX,它是美国大导演乔治.卢卡斯所提出的电影院播放标准,其目的是为了提高电影院的影片声音播放水准,使观众能完全感受到导演所要表达的企图。因此它对电影院的空间与所有音响器材都有相当严格的规定,甚至播放时银幕的亮度都有一定的要求,而且电影院在发给THX执照之后还必须每半年接受复检一次,以免器材老化而不符标准。THX规格后来也由电影院延伸至家庭用的器材,与电影院有着同样严厉的规格,目前已有许多厂商生产符合THX标准的影音器材。一套完全由THX规格器材组成的AV系统应该能够达成以下的效果:全频段的高音及低音、声音更为平顺自然、在听觉范围内最少的低音失真、更清晰的人声定位。

  能得到THX认证的器材非常昂贵,而且大多都得搭配Hi-End的音响器材才能发挥其效果,因此通常有THX效果的家庭影音系统,大多价格不菲。

  音箱增多之后,不是杂乱地往电脑旁边一放即可。为了突出5.1的效果,对每个音箱的位置都有严格的要求。PC系统服务于个人,不能绝对按家庭影院相同的方法来摆放音箱,不过,仍有一个简单法则:高音音箱摆在高处,低音音箱摆在低处。

  前方音箱以一字排开的方式面对聆听者摆放,左右分别放置一个音箱,中置音箱放在显示器前的桌面上或显示器的顶部。前置音箱与中置音箱的高度尽可能相同,而且这三个音箱的正面应在同一平面上,或是中置音箱稍微向后一点,但其正面应与前置音箱的正面平行。前置左右两音箱之间的距离与听者的位置有关,在正常的观看位置上,音箱与听者的角度为45度。

  环绕音箱摆在听者的左右两侧,两个音箱面对面朝向聆听者,两个音箱与听者的距离相同,并将这两个音箱放在高于听者坐姿时头部以上60~90厘米处。第二种方案是在听者背后的墙上吊挂音箱,环绕音箱朝向前方或面对面。

  人类对重音的定向不敏感,重低音音箱的摆放位置较为随意。然而,电脑音箱的低频范围不是想像中那么低,还是放在听者前方的地面上为佳。假如低音音箱出现谐振现象,即开大音量后出现不正常振动的声音时,可以为它安装胶垫、或在低音音箱上面放置书本等重物来消除谐振。

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发表于 2009-7-23 13:29 | 显示全部楼层
我看嫩离试音室不远了。。。
 楼主| 发表于 2009-7-23 13:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 今天没货 于 2009-7-23 13:38 编辑

不会,这玩意玩了20年有余了~

只是借嫩的平台备份一些资料,以便今后查阅~~
 楼主| 发表于 2009-7-23 13:37 | 显示全部楼层
听音室内的声学现象谈摆位——界面反射干扰

1、什么是界面反射干扰?
——低频声音从扬声器箱发出后,它会类似球形波向四面八方辐射,当遇到地面及旁边的墙壁(距离较近的界面影响较大)会被反射回来,这时候,低音纸盆离开地面及旁边墙壁的距离就非常重要,这个距离如果刚好是某个频率波长的1/4 时,这个距离的4倍(波长)的频率就会受到相位“反相抵消”干扰。而其等于某频率波长的1/2波长时的频率,界面反射干扰的结果是相位“同相加强”。

2、界面反射干扰的结果会怎样?
——如果低音纸盆离开地面及旁边的墙壁如果是大约在1米的时候,一个4米波长的音频就会受到这两个界面的干扰。一个4米波长的频率是 86Hz(344m/s ÷ 4m= 86Hz),当 86HZ的声音从音箱放出来时,大的空气压力在1/4周内刚巧碰到地面及墙壁,再过l/4周就反射回到音箱的纸盆面前,但这个时候刚巧纸盆要后退,原来从地面及墙壁反射过来的强空气压力就会被纸盆后退的动作抵消很多,造成86HZ的这个低频严重丢失。如果“假定”扬声器箱的频响曲线原本是比较平坦的,这时候如果进行频响曲线测量,我们一定能看到在86HZ处出现了一个非常深的“谷”;听感上,这个频率的低频几乎被“掩蔽”消失了,这样就失去了很重要的低音(80HZ~100HZ的低频是表现低频弹性和低频力度的)。

而其等于某频率波长的1/2波长时的频率,界面反射干扰的结果是相位“同相加强”,形成界面反射干扰“峰”。

仍然是上面这个例子:如果低音纸盆离开地面及旁边的墙壁如果是大约在1米的时候,在86HZ处出现了一个非常深的“谷”的同时,还会形成这个172Hz为中心频率的非常高的“峰 ”。使原本平坦的扬声器箱频响曲线变得“面目全非”,不堪入耳。(自己计算一下,你会发现除了上面提到的两个“主要的”频率外,将还会产生一系列不同频率的“峰、谷”现象)

3、如何通过扬声器箱的摆位去处理这些问题?
——对于通常的两声道立体声系统,左右声道任何一个扬声器箱在大多数情况下,总是会与地面及侧墙、后墙距离较近(这里我们【设定】天花板进行了中低频强吸收处理,可以忽略),由于距离较近的界面影响较大,必须优先认真考虑对待。

扬声器箱的低音扬声器单元(中心)与侧墙、后墙的距离是可以人为改变的(通过摆位),而低音扬声器单元(中心)与地面的(高度)距离常常是不能(或不方便)改变的。因此,摆位过程中我们首先需要考虑的是低音扬声器单元(中心)与地面的界面反射干扰问题(并联双低音单元靠近安装的以两低音单元垂直中心计算;哑铃式远离安装的以靠近地面的单元优先考虑)。如果【设定】一个箱子的低音扬声器(中心)距离地面高度是70cm,那么他的4倍长就是2.8m,这时候波长为2.8m、频率为122.9Hz(344m/s ÷ 2.8m= 122.9Hz)的频率将会产生明显的界面反射干扰,使122.9Hz(为中心频率)处出现一个很深的低频“谷”。

怎样解决这个深“谷”问题呢?还是要利用界面反射!!俗话说:“解铃还须系铃人”。如果我们把扬声器箱移动到(扬声器单元中心)距离后墙(或侧面墙)为 1.4m的位置时(2倍高度的距离),这时候从后墙界面上反射回来的声波压强就正好与扬声器纸盆“相位同相”而获得加强;与地面反射到达低音扬声器的声波压强“相位相反”而抵消;虽然由于距离不同,两者反射到达低音扬声器单元的声波压强不能完全“等量抵消”,但是效果仍然是非常明显的。实际测量频响曲线时,这个由于界面干扰产生的122.9Hz(为中心频率)的“深谷”就已经得到明显改善。
但是距离后墙1.4m这个长度,又会对(1.4m的4倍长)5.6m波长(61.4Hz)的低频产生界面反射干扰,使61.4Hz的低频出现低频谷;不过,【假设】如果这时候箱子距离另一侧面墙正好是2.8m(后墙距离的2倍),那么这个61.4Hz的低频谷也同样能够得到明显改善。

再下来是2.8m这个墙面距离的界面反射干扰问题,但是2.8m的4倍为11.2m(30.7Hz),如果再【假设】前墙距离箱子正好是5.6m,那就太好了(正好是2.8m的两倍),这样就同样可以降低30.7Hz这里的低频谷效应。但是,这样“巧合”的环境尺寸,实在是可遇不可求的。不过没有关系,其实没有这样的环境条件,也是不用过分担心。因为:一方面这个距离达到了2.8m,界面反射回来的声波压强已经明显减弱,界面反射干扰问题已经不是“十分”突出;另一方面,40Hz以下的低频在音乐中是很少出现的,我们只要把40Hz以上的频率回放好,实际上就基本可以满足在Hi-End(或HIFI)系统上获得良好的音乐享受。

按照上述界面反射干扰控制原理,(仍然以【假设】低音单元中心距地面高度70cm为例)从“回放低频尽可能平衡”的角度看,(如果箱子的頻响原本是平坦的),那我们完全可以将箱子摆放在低音单元中心距离侧面墙35cm(距地面高度的1/2)处,这样,波长为1.4m的245.7Hz处的低频谷也会相对得到缓解。那么,对于这个低音单元中心高度为70cm的扬声器箱,最适合的房间听音环境尺寸为长(5.6+1.4=7.0m)7m,宽为(2.8+0.35=3.15m)3.15m,高度不小于或等于3m(以方便天花板上可做内空间深约30cm的低频强吸收处理)是最好的。(注:不同的扬声器箱会有一个最适合的房间尺寸比例。)但是现实生活中,房间的尺寸比例不会专门为某个扬声器箱去设计,且“摆位”还要兼顾其他的因素,因此,当我们解决好低音单元高度与后墙距离的关系后,箱子与侧面墙距离的关系往往就另有“企图”,或是作出无奈的“妥协”。

这里所说的另有“企图”,是要利用界面反射干扰这些声学原理(现象)来纠正扬声器箱低频段上可能出现的某些頻响“峰”或“谷”。例如:某箱子在125Hz处有一个頻响峰,我们把箱子低音单元中心摆放到距离侧面墙68.8cm的地方,这个峰就会消失变得“平坦”起来,或者出现一个“不太明显”的谷;如果低频段没有需要抑制的“峰”,她原本就很平坦,我们只有无奈的“妥协”了,但是妥协也是有原则的,重要的原则是侧面墙到低音单元中心的距离不能与地面到低音单元中心高度相等。房间足够宽大的,距离侧面墙可大于80cm;房间较小的,距离侧面墙可小于60cm;以避开70cm这个尺寸约10cm或以上。但是这个距离除了为高度的1/2一点外,頻响都会有相对更明显的“谷点”,这个“谷点”就在侧墙到低音单元中心距离的4倍(波长)的频率上。这是无法避免的事实,一种无奈的“妥协”。(纠正扬声器箱低频段上可能出现的某些頻响“谷”,是利用1/2波长界面反射达到纸盆时相位“同相加强”的原理达到的,与1/4波长界面反射效果正好相反。)
4、音箱摆位需要了解一些声学基础知识吗?
—— 个人认为,摆位并不是盲目进行的,她需要遵循声学原理和声学现象的科学规律,从这个角度讲,要真正“玩好手上的音响系统”,是需要一些声学基础知识的,如果不了解这些基本的声学原理和声学现象的科学规律,指望数百万器材搬回家就出“好声”,哈哈!恐怕那只是一个美好的愿望而已,或是自我感觉良好而其实不然。因为越是高级的系统其頻响原本就越是平坦,偶然摆位正好抵消掉某个“峰”、补平某个“谷”的可能性基本没有,如果环境不经过足够的、适当的声学吸收处理,并“因地制宜”的认真摆位,低频段总是会出现明显“峰谷”问题的,这些“峰谷”现象不用测量,人耳就能够非常明显的感觉到,例如低频缺少控制力、连贯性、弹性、力度、质感等等。这样的情况相信许多人都会亲身体验过吧。(例如天花板上没有进行中低频强吸收处理,天花板将“强烈”参与界面反射干扰,使情况变得更加复杂而令人捉摸不定。)

5、“因地制宜”适应环境者是真正的高手!
—— 上面提到的环境尺寸都是假设出来的,但摆位的尺寸计算方法却是不含糊的。现实生活中我们的听音环境(房间)尺寸基本上是已经固定了的,怎样用好(包括改造)它才是实际问题。进行尺寸“切割”把听音室独立出来是有效又省钱的方法之一,但不是唯一的;听音环境里的天花板进行中低频强吸收,四周墙面进行中高频适当吸收,对于普通的两声道立体声系统玩法来说,却是非常必要的。试想,如果天花板不进行中低频强吸收处理,他就会“强烈地”参与界面发射干扰,使界面发射干扰问题更加复杂化。当然,尽管我们如何努力地去对天花板进行中低频强吸收处理,几十赫兹的低频还是很难完全控制的,专业消声室对于80赫兹以下的低频都无法完全消除,更何况普通听音室的所谓吸音处理了。但是,只要认真对听音室的天花板进行了中低频强吸收处理,效果还是明显的,只要40赫兹以上的频率从天花板反射回来的低频声强小于“掩蔽阀”以下(小于声源15dB以上),声音还原时的听觉感受还是好的,这时候,天花板“参与”的界面反射干扰就可以忽略。

怎样才能把扬声器箱玩好呢?除了必要的环境声学吸音处理外,理解扬声器箱频响曲线,低音单元的高度和地面反射干扰影响的频率,以及自己的听音环境详细尺寸,都是非常重要的。怎样利用界面反射干扰的声学原理去纠正扬声器箱原有的低频段“峰谷”缺陷,怎样利用界面反射干扰的声学原理去获得相对最平坦的低频还原效果,怎样改变扬声器箱的摆位条件去适应自己的听音环境,并获得相对最平坦的声音还原,这些才是真正把手上的扬声器箱玩好的基础中的基础,根本中的根本。成千上万的器材、线材换来换去,还是不能解决根本问题的。
 楼主| 发表于 2009-7-23 13:51 | 显示全部楼层
音箱摆位八法

网上流传很广的一篇文章,虽不准确,也可作为简单的参考。


音响该如何摆位,教大家摆位8法
在告訴您如何實施「擺位八法」之前,我要先向讀者們揭櫫一個重要的觀念,那就是「喇叭與聆聽空間是一體的」,聲音的各種表現都是在喇叭與聆聽空間二者的互 動中產生。無論您的空間條件是如何的惡劣,應該都能夠「找到一對比較適合該空間的喇叭」、「用一種適合該空間的擺法」來取得最好的效果。
要如何「找到一對比較適合該空間的喇叭」呢?這不是本文的主題。不過您可以把握「小空間不要用大喇叭」、「大空間不要用小喇叭」、「木板類軟質空間宜用大 喇叭」、「硬調子房間宜用柔性喇叭」等原則。在這幾個大原則下,加上把握「房間內東西越多可能會越好聽、東西越少聲音可能會越難聽」這二項常識,聲音的 「入耳」雖不中亦不遠矣。

聲音入耳之後,當然就要動手實踐「擺位八法」了。依照各種條件的不同,您可以經由耐心的嘗試,在「擺位八法」中找到最適合您的喇叭擺位。

第一法:三一七比例法

方法:將房間長度均分為三等分(三),喇叭擺在三分之一長度處(一),二喇叭之間的間隔為房間     三分之二長度的0.7倍(七)。喇叭最好要有略微的向內投射角度,不過沒有向內投射亦可,聆聽位置不可貼*後牆。

效果:此法用於尺寸較大、比例均勻(例如1:1.25:1.6或1:1.6:2.5)的空間,可得到平衡的聲音與寬深的音場。這是音響論壇經常推薦讀者嘗試的擺法

第二法:三三一比例法

方法:將房間長度均分為三等分(三),寬度也均分為三等分(三),喇叭擺在長度與寬度的第一等分交點上(一)。喇叭可以有略微的向內投射角度,甚至不需要向內投射亦可,聆聽位置不可貼*後牆。

效果:此法亦用於尺寸較大、比例均勻的空間。它與「三一七比例法」的精神是一致的,唯一與「三一七比例法」不同的是二喇叭之間的間隔較窄。此法亦可得到平衡的聲音與寬深的音場。美國TAS雜誌總編喜用此法。

第三法:螺孔擺法

方法:將喇叭擺在房間三分之一至二分之一長度之間,然後將二喇叭盡量*二側牆(如房間很寬則不需要緊*側牆),二喇叭的向內投射角度要大於45度。聆聽位置要在投射角交*線交點之後約0.5-1公尺之間。

效果:此法專治高音太尖銳、中音太瘦、低音不夠的缺點。而且,面對許多惡劣的環境時可以取得最佳的效果。這是音響論壇針對台灣普遍不良空間所鼓吹的有效擺法

第四法:正三角形法

方法:第一個條件是喇叭要離開後牆(至少要有1公尺以上)與側牆(至少要有0.5公尺以上)。第二個條件是將二個喇叭與聆聽位置畫成一個正三角形。 第三個條件是二喇叭的向內投射角度也要45度或更多。第四個條件是這個正三角形可大可小。房間小、後級功率不大時正方形小些;房間大、後級功率大時正三角 形就畫大些。

效果:這就是俗稱的近音場聽法。它的好處是可以減少四面牆反射音對喇叭直接音的過度干擾,因此而得到很好的定位感以及寬深的音場。這是能夠聽到最多、最直接、最清楚細節的擺法。許多評論員在評音響時喜用此法。這也是Venture喇叭老板楊和光最喜歡的擺法。

第五法:長邊擺法

方法:將喇叭反其道擺,以房間的長邊為喇叭後牆,其餘按照正三角形擺法。聆聽位置不可貼牆,至少要留一尺距離。

效果:中頻與低頻量感會增強,音場深度會較差。如果第一到第四法都無效時,可以嘗試使用。

第六法:菱形擺法

方法:此法只限正方形空間使用。將正方形空間視為菱形,喇叭擺在菱形二邊*牆處。喇叭後面的菱形尖角與聆聽位置後面的菱形尖角要做圓弧或圓柱聲波擴散處理,二喇叭不宜*側牆太近。

效果:此法專治正方形空間低音轟隆駐波太強的問題。如果正方形空間不想這麼擺,那就要塞入很多傢具以「平息」駐波。

第七法:貼牆擺法

方法:這是最古老的擺法。將喇叭貼近後牆擺,不論是距離後牆50公分或30公分、20公分都沒關係,自己去調配即可。通常喇叭不需要向內投射角度。

效果:高頻尖銳、中頻、低頻薄弱時使用,可以讓中頻與低頻飽滿起來,整個高、中、低頻可以得到平衡。不過,它也會讓音場的深度變淺,寬度變窄。但是,若與刺耳難聽的聲音兩相權衡,犧牲音場的表現而求取好聽的聲音是正確的作法。

第八法:上櫃法

方法:上面七種擺法都是喇叭裝有腳架或落地式喇叭的擺法,第八種「上櫃法」專給沒腳架的小喇叭使用。通常這樣的擺法都會將喇叭放在客廳的矮櫃上或將 喇叭塞在書架裡。如果是放在矮櫃上,就要在喇叭底下墊一塊大理石或花崗石,然後在喇叭與石材之間放置角錐。若有吸收振動的鐵砂袋或鐵塊放在喇叭頂上則更 佳。如果是塞在書架裡,則將喇叭的上、下、左、右都塞滿書(「音響論壇」很好用),而且要塞得緊緊的,不要有鬆動的空隙。此時,角錐可以不必使用。

效果:聲音會飽滿結實,高頻不會刺耳。此時以聽音質為第一訴求,音場的表現則退而求其次。

注意事項:

以上「擺位八法」是八種最常用的喇叭擺位方式,在一般空間中您應該可以找到其中一種最適合您的擺法。雖然如此,我還要提醒您二件事,第一、「喇叭的 擺位不是一成不變的;也不是一定要用尺量到非常精確。」如果您覺得用遍上面八種方法都不好聽,不要客氣,請自己想出與眾不同的擺法。喇叭擺位變化無窮,運 用之妙完全存乎一心。第二、「當您找到好位置、好方法之後,喇叭的些微移動就會變得很敏感。」此時,您就要進行微調的工作了。最後再次的強調,擺喇叭時您 首要把握的思考原則就是:在任何一個房間裡都會有一個位置、一種擺法會讓您的喇叭與房間發出最和諧的共鳴效果,找到共鳴效果最佳的那個點,就是我們所追求 的喇叭最佳擺位。
 楼主| 发表于 2009-7-23 17:14 | 显示全部楼层
发挥音箱极致!简述Hi-Fi系统的摆位


要想让一套音响系统发挥出最佳效果,并不是只要把它们简单地连接在一起就可以了。特别是音箱的摆放,更需经过反复试验才能找到最合适的位置。把音箱与听音者之间的相对位置设想成一个以听音者为顶点的三角形。如果从听音者到音箱的距离小于两只音箱间的距离,中央部分的声场就会出现一个“空洞”。有些(不是所有的)音箱需要摆放在紧贴后墙的地方才能获得最佳的响应,这时后墙的作用就像是一块“增音板”,使低音得到提升。

当你坐在最佳听音位置上时,音箱的高音单元的高度应该与你的耳朵的高度大致相同。当使用落地式音箱的时候,音箱的高度是很难调整的,除非更换沙发。若使用的是小型音箱,就可以选择不同的音箱架来获得合适的高度。当音箱的高度合适的时候,你会感到声像更清晰、声调更准确。最恰当的高度只能靠反复试验才能找到。其它音箱(特别是落地式音箱)则需与后墙间保持一定的距离,如果距离太近,就会因代频过度提升而嗡嗡作响。无论你的音箱需要紧贴后墙还是要需与后墙保持距离,它们都必须与侧墙保持一定的距离,也就是必须远离墙角,否则将会使低音被过度夸张。有人以为把它们摆放在墙角能纪下某些凌晨箱低音不足的问题,这不是一个好办法。听从我们的忠告,千万别这样干!使音箱的轴线指向内侧往往可以使声场向前凸出,从而改善立体效果。正确的内侧角度是使轴线在听音位置前面的数英尺处交叉。

家庭影院系统的音箱摆位家庭影院的音箱数量比Hi-Fi系统多,所以它的摆位问题会更复杂些,但目的是相同的——为了获得最好的音质。

L型房间:房间中的任何空间都会“吸收”音箱所发出的低音。应该把电视机摆放在“L”形的转角处,并朝向较长的一边。把两只主音箱摆放在电视机的两侧,或者改成低音炮+卫星音箱的配置,以便使低音更好地转播,而且不会发生严重的有害反射。

窄长的房间:在这种房间里,只能把电视机放在房间的一头而把沙发放在另一头。在这样的环境下,要获得良好的声音效果是很困难的。最好能选择一款具有较长延迟时间的功效,以便低消前方音箱的距离较远所造成的延时。环绕音箱可选择双指向性音箱,安装在侧墙上。

电视在屋角时的布局:这种布局会导致一系列问题:首先是屋角会对低音造成无法预知的提升,同时也难以使前方主音箱和中置音箱与听音者之间保持相等的距离。根据座位的排列方式,环绕音箱可能有两种安装位置:一种是安装在座位后面的屋角处,但这种方法会使声场变得很狭窄,而且很有真实。中一种是如图中所示的安装位置,这时的声音会比较好,但是最佳听音位置将只有左面的那只沙发。

正方型的房间:调整的难易程度取决于房间的大小。大房间比较容易调整,小房间则比较困难,因为在小房间里,任何体积较大的物体都会对声音产生严重的影响。壁装式的音箱可以节省空间,并可采用功率不太大的器材。
发表于 2009-7-23 22:31 | 显示全部楼层
越是细腻的DD越难整~~不是和我,我比较适合坐享其成倒是真的~~
发表于 2009-7-23 23:55 | 显示全部楼层
房间太小,没地方搞听音室
 楼主| 发表于 2009-7-24 23:42 | 显示全部楼层
理由总是能找得出来的~~~
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