汽车游戏迷们多年来的未解之谜——极品飞车1代玩过没?
已经消亡的3DO(光碟驱动器)游戏主机上,曾经有一款模拟程度很高的赛车游戏,貌似就是极品飞车1…… 本帖最后由 BlackGold 于 2015-7-19 23:21 编辑一个悲催的作品……碰上了一个悲催的平台……
现在看来渣画质和操作触感的游戏,当年感觉牛*一时……
今天回看历史才发现,原来是松下率先引入3D实时渲染技术到游戏机内,索尼的PS系列主机还是后来才居上……
后续PC WIN平台的飞车系列玩到10就再也玩不动了,已经跟不上软硬件的升级节奏了……
按现在车友们常问的话形容,想提升1.4、1.6发动机性能,有何升级方案?
两个字:“换机(车)……”
CPU超频(加大风扇或水冷)、加大内存条、换显卡、换高速硬盘和光驱都已没用……
平台界限差距太明显了,不可逾越……只能换主板(平台),同时换CPU、内存、显卡、硬盘、电源等等……
————————都是钱闹得————————
[白银时代——游戏机,生不逢时的3DO]
1992年,由EA公司(美国电子艺界公司)牵头,Matsushita公司(松下公司)、Time Warner公司(时代华纳公司)、AT&T公司(美国电报电话公司)和MCA公司(美国环球影业公司)等共同出资成立了3DO公司。这些行业巨头共同成立的3DO公司在资金和管理上拥有无与伦比的优势,因此一开始就受到了广泛关注。
3DO公司并不是想推出一台单纯的游戏机,而是像今天的微软一样推出一台游戏机模样的“综合家庭娱乐平台”,3DO公司的承诺就是“凡是3DO产品的用户将享受1000个以上的有线电视频道、点播式电影、无需外出式的购物、帐单处理、任意信息咨询等你所能想得到的任何服务;3DO的目标是集综合教育、娱乐、影视、影像剪辑、交互式节目以及运动等功能于一身。”仅仅从这些目标上看好像是当今X-BOX 360和Wii的集合体。
而且3DO公司并不是在销售游戏机,而是销售一个3DO游戏机标准,把生产制作和销售的内容交给了松下等电器公司。
1993年10月,松下公司推出了其32位家用游戏机REAL 3DO INTERACTION MULTIPLAYEY,简称3DO。采用的处理器是32位的RISC,频率26MHz和12.5MHz的ARM60;内存2MB,显存1MB,画面分辨率是640x480,最大色数3万2千色,同屏色数1670色。内置2倍速的CD-ROM驱动器,软件载体是CD。3DO首先在美国上市,售价699美元,是SFC和MD价格的4倍。
虽然3DO的性能在当时首屈一指,但3DO的定位明显不是单纯的游戏机,市场运作的模式也和SFC、MD等有很大的差别,对市场的重视程度不足。虽然3DO的软件厂商较少,但EA公司对3DO的支持是不遗余力的,EA公司为3DO推出了原创游戏《The Need For Speed》(极品飞车初代)。3DO公司自己还制作了《魔法门》(Might & Magic)、《英雄无敌》(Heroes of Might & Magic)和《玩具军人》(Army Men)。3DO的开发平台就是PC,因此3DO的这些游戏好容易的就全部移植到了PC上,甚至成为了PC上的经典游戏。
3DO的游戏类型比较偏重于欧美的口味,在日本和其他市场获得的支持不足也是可想而知的。最终在PS、SS的冲击下退出市场,3DO公司开始专注于软件制作,最终3DO公司因债务问题而解散,其众多的知名游戏则全部拍卖给了微软、NAMCO和Ubi Soft等,如今这些游戏的活力依然如故。 当年有幸玩过……那是四驱车正风靡的时代……
http://v.youku.com/v_show/id_XOTU2MTQ1OTQ0.html 最近都玩什么游戏啊? 这个就是连EA都不肯承认的极品飞车初代 maxfree_gz 发表于 2015-7-19 22:59
最近都玩什么游戏啊?
很久没怎么玩游戏了(机器也跑不动)……现在一般是看别人在优酷上放的视频攻略或者把游戏流程当电影看。 最近应该是Assetto Corsa,Project Cars两个争夺市场的时候。Dirt Rally是专门伺候拉力迷的。 这代极品飞车还真有玩过,当时很震撼,以后的极品飞车都有接触,确实是佳作 这代主机上玩儿过幽游白书的一个格斗篇,飞影的黑龙波超帅,还有忍雾要的大卡车 黑版厉害,3DO都玩过……俺从MD直接跨步到SS了,NFS也是从3代开始玩起,真是找到前辈了,顶一个!gochinway34;)