枪手与国王 发表于 2011-10-24 18:55

WRC的几个问题

最近开始对拉力中的战术有点兴趣,WRC中经常能听到车队战术(指令)之类的说法,两个车组为了车队的利益或为了第一车手经常会采取一些技战术,如避免“扫路”或用第二车手扫路等,而且能看到排名靠前的几位时间差往往在几秒至几十秒。现在的问题是每个车组是如何在比赛中知道其他对手的成绩(相差2分钟发车),并即时调整车速(不比场地赛,每圈的时间和相差的时间能在第一时间得到)?车组在比赛过程中不可能即时知道其他对手的成绩,如何在保证自己成绩的情况下又合理的做到让车?另外我看了一篇报道说德国站的时候奥吉尔是左右一边软胎、一边硬胎;勒布则是三个软胎加一个硬胎,不知道这在拉力中是何原因(针对赛段的左右弯道多少)?gochinway50;) gochinway50;)

BlackGold 发表于 2011-10-24 20:16

不太懂……一边软一边硬,会不会是个循环塞道?用硬胎的方向,大小弯比较多?过弯时的磨损很大〈场地和拉力都是〉,拉力的磨损更大。我只知道游戏中,每个赛段得合理搭配配置,维修还要扣计时,两个赛段中途不能更换配置……

fissa 发表于 2011-10-24 20:32

是不是有人分段计时呢?

枪手与国王 发表于 2011-10-24 20:40

BlackGold 发表于 2011-10-24 20:16 static/image/common/back.gif
不太懂……一边软一边硬,会不会是个循环塞道?用硬胎的方向,大小弯比较多?过弯时的磨损很大〈场地和拉力 ...

我也不太懂,一边硬一边软可以了解为某一赛段对某一边的磨损较大,但勒布的设置则是一个前轮硬胎,另外一个前轮和两个后轮软胎,我的理解是与驾驶方式有关。。。。。

枪手与国王 发表于 2011-10-24 20:49

fissa 发表于 2011-10-24 20:32 static/image/common/back.gif
是不是有人分段计时呢?

假设每个赛段有人计时,甚至某一赛段的某几个计时点有工作人员采集数据,通过车队计算之后再传给车手,但车手怎么知道在他后面发车的车手能跑出什么成绩?又怎么准确控制自己的时间?有一站拉特瓦拉停车等了赫沃宁三分多钟,奥吉尔等了勒布9分多钟?   看来拉力中的时间计算不比场地的简单,就是想多了解一点关于车队战术的知识!gochinway52;)

fissa 发表于 2011-10-24 21:09

枪手与国王 发表于 2011-10-24 20:49 static/image/common/back.gif
假设每个赛段有人计时,甚至某一赛段的某几个计时点有工作人员采集数据,通过车队计算之后再传给车手,但 ...

gochinway07;) 没研究~~应该是根据采集点的秒数预估?

枪手与国王 发表于 2011-10-24 21:16

fissa 发表于 2011-10-24 21:09 static/image/common/back.gif
没研究~~应该是根据采集点的秒数预估?

应该是这样,有时候能看见让车,有时候能看见某车手故意迟到或早到,合理利用规则罚自己的时间,有时候看车手选择带一个或两个备胎,这些都应该是车队的战术gochinway52;)

鲜虾鱼板面 发表于 2011-10-24 21:50

没研究过,围观

KANON 发表于 2011-10-26 20:47

1.计时点的时间跟车队指挥部,以及信息总部都是互通的。第一个分赛段一结束,根据成绩差,就可以指定改不改让,怎么让,让多少。车手在跑的时候,时间和成绩也是实时的。
2.胎的问题。应该是跟路况和车手习惯有关,拉力里的学问太多了,前后装不一样大小轮圈都还是WRC先出现的,真是佩服那些技师!

枪手与国王 发表于 2011-10-26 21:08

KANON 发表于 2011-10-26 20:47 static/image/common/back.gif
1.计时点的时间跟车队指挥部,以及信息总部都是互通的。第一个分赛段一结束,根据成绩差,就可以指定改不改 ...

车上的信息虽然是实时的,但比你后发车的车组的成绩怎么确认?就算能确认,你跑在他前面,对于战术执行来说也有一定困难吧?至于轮胎方面我的想法和你差不多,基于车手的习惯、赛段特点。拉力赛里面的游戏规则还真要认识学习一下,只是这方面的资料太少了。。。。。
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